Les contes ne finissent jamais
« -Vous savez, Nimué, je me pose des questions… Sur la quête, tout ça…
-Ah oui ?
-Je… Est-ce que je suis la bonne personne ? Je sais pas ce que je fais. On se déplace un peu au hasard…. Là, on va vers le Nord parce qu’on se rapproche de la forêt de Brocéliande, mais… Des fois, j’ai l’impression d’être brinquebalé dans une histoire dont je ne contrôle rien. »
Alors qu’une rupture de canalisation a inondé la vallée du Roi Pêcheur, les travaux de construction de l’autoroute sont stoppés. Les dégâts sont considérables. Avec le père de Pelli, architecte, Morgane Lafée veut empêcher la magie de revenir dans le monde moderne. Pendant ce temps, Pelli et Nimué, la dame du lac, se rapprochent en scooter de la forêt de Brocéliande. Si son père a rejoint le clan ennemi, Pelli peut compter sur son grand-père, attaché aux valeurs du merveilleux, pour les aider à sauver la bête questante avant qu’elle ne soit repérée par Morgane et ses sbires. Au milieu de tout ça, Gawain, le chevalier à la licorne, appelle Percie pour l’inviter à aller voir un opéra avec lui. Tout ce petit monde va se retrouver dans un final grandiose où ils devront faire face au réveil du dragon-métal.

Fin de la quête pour Pelli, ses alliés et ses ennemis. La trilogie anachronique de Wauter Mannaert et Frédéric Maupomé se termine dans un grand spectacle digne d’une production hollywoodienne. Perversion du progrès, écologie, avenir de la féérie sont les thèmes principaux de l’aventure. La chasse à la bête se transforme en joute de magiciennes. Si on pousse plus loin le curseur de la métaphore, on peut voir en Morgane l’incarnation d’une Intelligence Artificielle qui veut prendre le pas et annihiler l’imagination humaine symbolisée par la bête questante, animal merveilleux s’il en est.

Frédéric Maupomé est l’un des scénaristes à suivre de ces dernières années. Avec Anuki, SuperS, Sixtine et à présent Îles, il est l’une des têtes d’affiche des éditions de la Gouttière. Avec La quête, il apporte la féérie de ses mondes au Lombard, éditeur mainstream. Auréolé du succès de Yasmina, chez Dargaud, qui a même une fresque murale à Bruxelles, Wauter Mannaert dessine et colorise cette histoire tous publics dans son style universel à la portée des plus jeunes et tout aussi séduisant pour les adultes qui ont eu l’intelligence de ne pas grandir et qui comprendront encore mieux le message. Jusqu’au 20 septembre, la nature de Wauter Mannaert s’expose au Musée de la BD à Bruxelles pour une immersion au cœur de sa vision singulière et poétique de ce qui l’entoure.

La quête apporte un message d’espoir. Le merveilleux peut encore envahir le monde. Les auteurs nous le prouvent avec cette histoire où ils démontrent que jamais, jamais, le rêve ne pourra être détruit ni remplacé.
Série : La quête
Tome : 3 – Le réveil du dragon-métal
Genre : Fantastique
Scénario : Frédéric Maupomé
Dessins & Couleurs : Wauter Mannaert
Éditeur : Le Lombard
ISBN : 9782808217385
Nombre de pages : 120
Prix : 14,95 €



